Videojuegos también puede prevenir la depresión juvenil
Redacción / Grupo Cantón Radio
El videojuego PlaySmart logró reducir los síntomas depresivos de estudiantes de secundaria durante al menos un año, según un ensayo clínico realizado en Estados Unidos
Ciudad de México, 17 de agosto de 2026.- Un ensayo clínico con 532 estudiantes de secundaria encontró que los videojuegos educativos pueden ayudar a prevenir y reducir síntomas de depresión en adolescentes.
La investigación fue realizada por especialistas de la Facultad de Medicina Geisel de Dartmouth. Los participantes utilizaron PlaySmart, creado para prevenir conductas de riesgo.
Tras un año, los jóvenes que jugaron PlaySmart presentaron una reducción significativa de sus síntomas depresivos. El efecto llegó a igualar o duplicar el registrado en programas escolares tradicionales.
El estudio, publicado en JAMA Network Open, también detectó una mayor disposición entre los participantes para buscar ayuda psicológica profesional cuando enfrentaban problemas de salud mental.
PlaySmart presenta situaciones cotidianas en las que el jugador debe reconocer señales de depresión y decidir cómo actuar. Además, permite regresar en la historia para analizar decisiones y explorar otras alternativas.
Los investigadores señalaron que los beneficios se mantuvieron sin importar sexo, origen étnico, grado escolar o condiciones familiares. El resultado abre la puerta a usar videojuegos como apoyo preventivo en escuelas.
